違うタイプも考えてみた。

ヒル 4
地獄火花 4
ボガ凸 4
鹿 4
血編み 4
カメコロ 2

稲妻 4
思考囲い 4
パルス 3
終止 2

ランド25(省略)

サイド(未)

この環境初動にキッチン、鹿などしてたら負ける気がする。

なので、1ターン目と2ターン目のアクションを増やした。

まず荒廃稲妻が全て排除して思考囲いをメインから投入した。

後手でも苦花を手札から落とせるし、青コマ、ジェイス等も対処できる。
また完全に対処不可能なカードも手札から落とせる。

荒廃稲妻だといならいカード、つまり相手が選択できてカードを捨てることになる。

そこで確実に相手の手札から相手の有効牌を落とせる思考囲いを採用した。





こっから下に久々にいっぱい記事を書いてたのに消えた‥orz
また書く気が完全に‥すみません。


最終的な型に仕上がってダメと思ったらやめます。
フェアリー作ったら話しが早いんだけど、昨日も書いた通り売ってしまったorz

苦花、青コマ、変わり谷をまた集めるとか‥orz

ぶっちゃけ金銭的にもカードプール的にもジャンドが楽ww

もうすぐ包囲戦も出るし出費は押さえたいのが現実ですww

とりあえず思考囲いは仕留めんとな。
コジレックの審問とか手加減しちゃダメww

おしまい

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