昨日あったことは忘れよう‥。‥うん。

だいぶジャンドが形になってきたよ〜。

【メイン】

ヒル 4
トリナクス 4
マンサー 2
血編み 4
秘密枠 2(ひみつに記載)

思考囲い 4
稲妻 4
荒廃稲妻 4
パルス 3
瀝青破 2
肉体と精神の剣 1

土地

山 1
森 3
沼 3
赤緑M11 2
赤黒M11 1
赤黒SOM 3
赤緑ミシュラ 4
赤黒ミシュラ 1
野蛮な地 4
緑黒フェッチ 4

サイド

マンサー 2
デスマーク 2
ベイロス 2
バジリスクの首輪 1
ジャンドチャーム 2
秘密枠 4(ひみつに記載)
秘密枠 2(ひみつに記載)

シャーマン型はやめました。理由は遅いのとマナベースがやはり不安定になり、サイド入れ替えも難しい。シャーマンへの依存性が高くシャーマンを引かなかったときが弱いと感じる。また続唱からのシャーマンも弱い。
こちらの一般的なジャンドは受けが広くかなり改善したマナベースによりデッキ自体が安定した。

以前とは違い3マナ枠にトリナクスが復権した。他の3マナ枠のクリーチャーはマナベースが不安定(主に緑緑)過ぎるため安定して3ターン目にクリーチャーを出せない。また同型のときにトリナクスは重要と考えられる。
呪詛術士は今のメタ的に強いが相手を選ぶので3〜4枚目はサイドに落とした。

秘密枠のクリーチャーは今のメタに最高にあったクリーチャーを採用してみた。使い心地を試してみたいところだ。ただ持ってないww

精神と肉体の剣の1枚差しは御守りのように感じられるが、このカードはただただ強い。饗宴と飢餓の剣も試してみたいところだが、メタ的にヴァラやオーメンやフェアリーなどがいるのでこちらかな?ジャンド相手だと凄まじい強カードだが、パルスで割られたりデミゴをディスカードされたりする‥。

サイドは今のところこんな感じかな?秘密枠は試さんといかんね。

おしまい

コメント

nophoto
チャンドラの吐火の
2011年2月4日10:50

メインの秘密枠はチャンドラの吐火ですね←

今日はFB行くので、良ければ辻斬り相手になりますよ(・ω・)b

ひろーん@太郎
2011年2月4日15:52

それはそれでかっけぇww
苦花トークン止めれるし、思考囲いパンチで4点‥熱いな‥ねぇよww

了解。早めに行くわ〜

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